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微软虽然重申了不会独占《使命召唤》的立场,但是有前提的,也就是10年代时间给对手开放替代品。过了10年后,微软旗下的FPS就有 光环 、战争机器、使命召唤 三个知名IP,不知道他们花重金请B社打造的星空是不是FPS游戏的玩法,如果真的是,微软手握的是FPS独占游戏,款款都是画质绝美的神作
使命召唤系列
一直以来使命召唤都是FPS游戏市场的标杆,教科书,很多游戏都是参考使命召唤的玩法、系统、还有武器进行打造的,而且使命召唤对于索尼跟PC市场来说是一个重磅级的作品,所以使命召唤系列才吸引微软重金收购,想象一下,10年过后,索尼没有使命召唤,使命召唤只有在微软旗下XGP下玩,不知道会吸引多少玩家入坑XBOX主机或者升级电脑。
光环系列
虽然很久不见有光环的消息,但是光环的影响力,一直以来都是微软的超级IP,相当于任天堂的塞尔达,索尼的战神,光环系列一直在北美跟欧洲都非常忠实的粉丝,虽然近年来没有什么新作的信息,但是不并代表微软放弃它,相信光环新作有信息出来,肯定是语不惊人死不休。
战争机器
这个游戏IP,对于游戏玩具评测师有非常多的情怀,毕竟是我第一款XBOX主机的游戏,也是最后一款,因为遭遇XBOX的死亡三红,我就没有买过微软的任何游戏主机,但是这阻止不了我对战争机器的喜爱,好才现在PC平台可以玩到战争机器,我又可以操作我的小马哥驰骋战场了。
像微软旗下的FPS还有很多,但是我更看好他们重金打造科幻题材游戏 星空,但是公布的消息太少了,如果也是FPS玩法,那么微软的射击游戏阵容,真的是空前强大!